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<title>dota游戏</title>
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<description>网络游戏 / dota游戏</description>
<language>zh-cn</language>
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    <title>关于树林的应用的详细讲解</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3537.html</link>
    <description>所谓树林,也就是长了很多树并且具有阴影的地方......由于可以在阴影中躲藏,因此产生了对树林的应用...... 首先,从天灾方开始...... 天灾左路</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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    <title>关于Dota中的补刀技巧的讲解</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3536.html</link>
    <description>一.补刀总论 首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分. 所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是对敌方小兵作出使其死亡的一击从而获得金钱和经验,也就是俗话说的打最后一下.后者指的是对己方小兵作出使其死亡的一击从而使对手失去这个小兵的金钱和</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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    <title>《DOTA系列》新手dota完全攻略基础篇</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3535.html</link>
    <description>首先，我们要区分新手和菜鸟： 新手指水平不怎么样，刚刚接触dota的玩家，他们是祖国的花朵，是未来的希望，是近卫的冰女和vs，是天灾的骨法和毒龙....... 菜鸟指水平非常才，常常陷害4个队友的玩家。他们没救了，他们玩游戏就是为了娱乐，娱乐自己，娱乐对手，和他们</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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    <title>边路压制的讲解与分析</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3534.html</link>
    <description>首先,是一些基本的知识与概念.毕竟这是写给新人看的. -------------------------------------------------------------------------------- 就近卫来说,下路比上路安全.这是因为近卫下路的战线在一开始更靠近己方的塔,一方面有塔帮助收经验,另一方面也不容易被背后偷袭</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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    <title>手把手教您如何观看魔兽录象</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3533.html</link>
    <description>魔兽小常识： ■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座（TFT） 的地图。 ■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治（ROC） 的地图。 ■ 请放到 魔兽争霸MapsDownload 目录下，进入游戏后选择此地图即可。 ■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下，进入游戏后选择 Single</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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    <title>dota的战局把握篇</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3532.html</link>
    <description>物品的选择还是很容易掌握的，多打一段时间自己就会有所感触，不过战局的把握就没那么容易掌握好了，高手也经常犹豫不前或者头脑发热，这里，我就自己的理解发表一下看法，分类表述。 1.回城的用途 很多人较少用回城，认为为了少走几步路花135块很不值。情况真的是这样</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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    <title>DOTA的物品搭配篇</title>
    <link>/html/wangyou/dota/20080118/3531.html</link>
    <description>这并不是一个很难掌握的方面，我想指出的是很多人在选择物品方面比较死板，不太会根据形式的不同予以变通。同一个人，优势的时候和劣势的时候出的装备绝对不同，下面，分类表述。 1.智力型 通常，智力型的装备不外乎吹风，变羊，梅肯，神杖此类，偶尔像furion，qop这些</description>
    <pubDate>2008-01-18</pubDate>
    <category>dota游戏</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>游戏秘籍网</comments>
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